1.
Spieldauer und Startgebühr
Das TradingGame findet vom 1.5.2006 bis zum 30.6.2006 statt. Die
Startgebühr beträgt 80,-€ incl. 16% MwSt.
2. Handel
a) Produkte und Handelszeiten
Gehandelt werden auf einem virtuellen Handelskonto mit 50.000,-€
Spielgeld Startkapital folgende Futures:
| Eurex® |
FDAX,
FESX, FGBL, FSMI |
CME® |
ES-Mini,NQ-Mini,
EuroFXm, Russel2000 |
| CBOT®
|
Dow
Jones Mini |
| Forex |
EUR/USD,
EUR/CHF, EUR/GBP, EUR/JPG |
Der Handel ist - wie in der Realtität - nur während
der offiziellen Handelszeiten der genannten Börsen/Märkte
möglich. Sie können jedoch bereits vorbörslich
Orders einstellen, welche dann nach Markteröffnung ausgeführt
werden. Die aktuellen Handelszeiten und Produktspezifikationen
entnehmen Sie am besten der offiziellen Webseite der Eurex®
und der CME®
b) Handelsplattform
Den Teilnehmern des TradingGame wird die Handelsplattform T.R.A.C.Y.
(Trading Cyberdesk) sowie
unsere realtime Chartsoftware CW-Mini
zur Verfügung gestellt. T.R.A.C.Y. ermöglicht realitätsnahes
Trading auf Basis der tatsächlichen Kursbewegungen ohne finanzielles
Risiko. Mit T.R.A.C.Y. können Sie Market- , Limit- und Stopporders
sowie die Ordertypen moo (market on open) moc (market on close)
und bedingte Aufträge, wie Bracketorders / oco (one cancels
the other) erteilen. Die Details zur Benutzung der Handelsplattform
entnehmen Sie bitte unserem Online-Manual links im Menu unter
Punkt "Bedienung".
c) Marginparameter und Gebührenstruktur
Wie in der Realität können Sie auch während des
TradingGame nur solche und so viele Kontrakte handeln, wie es
Ihr Kontostand es zulässt. Für das TradingGame gelten
folgende einheitliche Marginanforderungen Intraday als auch Overnight:
Hier klicken
(Adobe.pdf)
Die Gebühren für Transaktionen liegen bei 4,-
€ pro Roundturn für Futures (Eingehen und Glattstellen
einer Position).
d) Ausführungen
Nach Absenden der Order erhalten Sie eine Ausführungsbestätigung
(fill), dabei wird bei Market Orders der nach ihrer Orderaufgabe
nächste in der Realität festgestellte Last-Kurs zu Grunde
gelegt und abgerechnet. Bei Limitaufträgen muss der Limitpreis
vom Markt nach Orderaufgabe zunächst 1x gehandelt worden
sein. Die Ausführung erfolgt jedoch erst, sobald der Kurs
das Limit zum 2. Mal erreicht oder besser handelt. Durch diese
Regel soll Realitätsnähe erreicht werden, da im realen
Trading auch nicht jedes Limit sofort gefillt wird, sondern zunächst
das Orderbuch abgearbeitet werden muss. Verbundene Aufträge
(oco, bracket) werden aktiv sobald die Bedingung eingetreten ist.
Wird beispielsweise eine offene Position mit Verlustbegrenzungs-Stopp
und Gewinnmitnahme-Limit als oco (one-cancels-other) -Auftrag
versehen, dann wird einer der beiden Aufträge gelöscht,
sobald der jeweils andere zur Ausführung gekommen ist. Die
Ausführungen können täglich an Hand der Execution-Reports
nachvollzogen werden.
3.
Ranglisten und Gewinner
Sieger ist der Inhaber des Kontos, das am 30. Juni 2006 um 24:00
Uhr den höchsten Kontostand ausweist. Die aktuellen Ranglisten
werden regelmäßig auf www.TradingGame.de mit dem jeweiligen
Pseudonym des Kontoinhabers veröffentlicht. Die Gewinner
des TradingGame 2006 werden nach Spielende ebenfalls auf dieser
Internetseite bekanntgegeben und schriftlich benachrichtigt.
Siegerehrung und Übergabe der Gewinne erfolgt anlässlich
der Trading Expo 2006 in Aschaffenburg in der zeit vom 07. bis
08.07.2006 in Aschaffenburg
www.tradingexpo.de
4.
Allgemeine Teilnahmebedingungen
Darüber
hinaus gelten unsere Allgemeinen Teilnahmebedingungen!