TRADING EXPO 2006 - Hier klicken für mehr Infos! EUREX CME IB FOREXONE TRADING EXPO 2006 - DAS TOPEREIGNIS FÜR TRADER!
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Mitmachen, Spaß haben, lernen und gewinnen!

1. Spieldauer und Startgebühr
Das TradingGame findet vom 1.5.2006 bis zum 30.6.2006 statt. Die Startgebühr beträgt 80,-€ incl. 16% MwSt.

2. Handel

a) Produkte und Handelszeiten
Gehandelt werden auf einem virtuellen Handelskonto mit 50.000,-€ Spielgeld Startkapital folgende Futures:

Eurex® FDAX, FESX, FGBL, FSMI
CME®
ES-Mini,NQ-Mini, EuroFXm, Russel2000
CBOT® Dow Jones Mini
Forex EUR/USD, EUR/CHF, EUR/GBP, EUR/JPG

Der Handel ist - wie in der Realtität - nur während der offiziellen Handelszeiten der genannten Börsen/Märkte möglich. Sie können jedoch bereits vorbörslich Orders einstellen, welche dann nach Markteröffnung ausgeführt werden. Die aktuellen Handelszeiten und Produktspezifikationen entnehmen Sie am besten der offiziellen Webseite der Eurex® und der CME®

b) Handelsplattform
Den Teilnehmern des TradingGame wird die Handelsplattform T.R.A.C.Y. (Trading Cyberdesk) sowie unsere realtime Chartsoftware CW-Mini zur Verfügung gestellt. T.R.A.C.Y. ermöglicht realitätsnahes Trading auf Basis der tatsächlichen Kursbewegungen ohne finanzielles Risiko. Mit T.R.A.C.Y. können Sie Market- , Limit- und Stopporders sowie die Ordertypen moo (market on open) moc (market on close) und bedingte Aufträge, wie Bracketorders / oco (one cancels the other) erteilen. Die Details zur Benutzung der Handelsplattform entnehmen Sie bitte unserem Online-Manual links im Menu unter Punkt "Bedienung".

c) Marginparameter und Gebührenstruktur
Wie in der Realität können Sie auch während des TradingGame nur solche und so viele Kontrakte handeln, wie es Ihr Kontostand es zulässt. Für das TradingGame gelten folgende einheitliche Marginanforderungen Intraday als auch Overnight: Hier klicken (Adobe.pdf)


Die Gebühren für Transaktionen liegen bei 4,- € pro Roundturn für Futures (Eingehen und Glattstellen einer Position).

d) Ausführungen
Nach Absenden der Order erhalten Sie eine Ausführungsbestätigung (fill), dabei wird bei Market Orders der nach ihrer Orderaufgabe nächste in der Realität festgestellte Last-Kurs zu Grunde gelegt und abgerechnet. Bei Limitaufträgen muss der Limitpreis vom Markt nach Orderaufgabe zunächst 1x gehandelt worden sein. Die Ausführung erfolgt jedoch erst, sobald der Kurs das Limit zum 2. Mal erreicht oder besser handelt. Durch diese Regel soll Realitätsnähe erreicht werden, da im realen Trading auch nicht jedes Limit sofort gefillt wird, sondern zunächst das Orderbuch abgearbeitet werden muss. Verbundene Aufträge (oco, bracket) werden aktiv sobald die Bedingung eingetreten ist. Wird beispielsweise eine offene Position mit Verlustbegrenzungs-Stopp und Gewinnmitnahme-Limit als oco (one-cancels-other) -Auftrag versehen, dann wird einer der beiden Aufträge gelöscht, sobald der jeweils andere zur Ausführung gekommen ist. Die Ausführungen können täglich an Hand der Execution-Reports nachvollzogen werden.

3. Ranglisten und Gewinner
Sieger ist der Inhaber des Kontos, das am 30. Juni 2006 um 24:00 Uhr den höchsten Kontostand ausweist. Die aktuellen Ranglisten werden regelmäßig auf www.TradingGame.de mit dem jeweiligen Pseudonym des Kontoinhabers veröffentlicht. Die Gewinner des TradingGame 2006 werden nach Spielende ebenfalls auf dieser Internetseite bekanntgegeben und schriftlich benachrichtigt.
Siegerehrung und Übergabe der Gewinne erfolgt anlässlich der Trading Expo 2006 in Aschaffenburg in der zeit vom 07. bis 08.07.2006 in Aschaffenburg
www.tradingexpo.de

4. Allgemeine Teilnahmebedingungen
Darüber hinaus gelten unsere Allgemeinen Teilnahmebedingungen!

 

So funktioniert der Handel

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